www.qoyod.com

تمارا متاحة الآن في قيود :tada:  اشترك في الباقات السنوية وقسّطها عبر أربع دفعات!

تمارا متاحة الآن في قيود 🎉 اشترك في الباقات السنوية وقسّطها عبر أربع دفعات!

لعبة فيفا العالمية، أصبحت سعودية، أكبر قصة استحواذ في عالم الألعاب الإلكترونية.

لعبة فيفا العالمية، أصبحت سعودية، أكبر قصة استحواذ في عالم الألعاب الإلكترونية.

سجّل في "برنامج قيود المحاسبي" واكتشف الفرق بنفسك

أعلن صندوق الاستثمارات العامة السعودي (PIF) عن توقيع اتفاقية رسمية للاستحواذ الكامل على شركة “إلكترونيك آرتس” (EA)، إحدى أكبر شركات تطوير ونشر الألعاب الإلكترونية عالميًا، مقابل 55 مليار دولار أمريكي بالشراكة مع شركتي “سيلفر ليك” و”أفينيتي بارتنرز” في صفقة تعد الأكبر في تاريخ صناعة الألعاب عالميًا.

تصريحات صندوق الاستثمارات العامة

هذا الاستحواذ يعكس التزامنا الراسخ بتعزيز مكانة المملكة العربية السعودية كمركز عالمي لصناعة الألعاب الإلكترونية، وتوفير الفرص للمواهب المحلية والإقليمية في هذا القطاع المتنامي”. وأضاف: تمثل هذه الصفقة خطوة استراتيجية ضمن أهداف برامج رؤية المملكة 2030 لتنويع الاقتصاد السعودي، حيث ستسهم في تعزيز الابتكار الرقمي وجذب الاستثمارات النوعية إلى المملكة”.

كما أشار الصندوق في بيانه الرسمي إلى أن “دمج إمكانات EA العالمية مع تطلعاتنا الوطنية سيخلق منصة قوية تواكب نمو السوق الإلكتروني وتحفز تطوير تجارب الألعاب الرقمية بشكل غير مسبوق في المنطقة”.

أهمية الصفقة وتداعياتها

تأتي هذه الصفقة التاريخية ضمن سلسلة استثمارات ضخمة يقودها صندوق الاستثمارات العامة لتوسيع حضور المملكة في قطاع الترفيه والألعاب الإلكترونية، حيث اعتُبرت EA من “جواهر” صناعة الألعاب العالمية، والمعروفة بسلاسل مشهورة مثل FIFA وBattlefield وThe Sims. ويرى محللون أن هذا الاستحواذ يعد نقطة تحول رئيسية في استراتيجية المملكة للتموضع على خارطة صناعة الألعاب العالمية، مما يعزز مكانتها كوجهة رائدة للابتكار الرقمي ومركز جذب للاستثمارات الدولية.

صندوق الاستثمارات العامة السعودي (PIF)

معلومة: بلغ حجم سوق الألعاب الالكترونية إلى 281.77 مليار دولار في عام 2023 ويتوقع أن يصل إلى 665.77 مليار دولار بحلول عام 2030

 

سوق الألعاب الإلكترونية في السعودية

يشهد سوق الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية نموًا غير مسبوق، حيث تعد المملكة من أكبر الأسواق الإقليمية من حيث عدد اللاعبين وحجم الإنفاق على الألعاب الرقمية. وتشير تقارير رسمية إلى أن النمو السنوي للقطاع يتجاوز 15%، مدفوعًا بتبني الحكومة لمبادرات تمكين المواهب، وتوفير البنية التحتية الرقمية المتقدمة، وتنظيم بطولات الرياضات الإلكترونية الدولية.

لقطة من حصول فريق فالكونز على كأس العالم في الرياضات الإلكترونية العالمية 2024

لقطة من حصول فريق فالكونز على كأس العالم في الرياضات الإلكترونية العالمية 2024

تؤكد الدراسات أن هذا الاستحواذ سيعزز مكانة المملكة كواحدة من أسرع الأسواق العالمية نموًا في مجال الألعاب الإلكترونية، ويدعم خططها لتطوير قطاع اقتصادي متكامل يستقطب المطورين والشركات العالمية، ويتيح فرصًا هائلة للمواهب السعودية لتقديم ابتكاراتهم وإبداعاتهم عبر منصات عالمية مرموقة.

 

Table of ContentsToggle Table of Content

كتب بقلم

وسوم ذات صلة

شارك هذا المحتوي

سجل في نشرة قيود البريدية!

مقالات مشابهة

اقرأ المزيد من مدونة قيود